Tempest Rising은 마침내 여기에 와서 새로운 아이디어와 독특한 개선 사항을 가진 Command & Conquest 피치의 전통적인 RT와 완벽한 모방을 특징으로합니다. Slipgate Ironworks 게임은 공원을 돌아 다니지 않기 때문에 오프라인 및 온라인 모두 생존 기회를 향상시킬 수있는 상쾌하고 포괄적 인 팁과 요령 목록을 구성했습니다.

이 새로운 실시간 전략의 제목은 2000 년대 초반의 최고의 클래식과 결혼했으며 깊이를 희생하지 않는 기본 및 단위 관리에 대한보다 편안한 접근 방식입니다. 그 외에도, 대체 역사적 역사적 전 세계 대전 후 시나리오에는 놀라운 공상 과학 요소가 있습니다. 따라서 먼저 두 가지 캠페인 (하나의 이온)을 통해 연주하는 것이 좋습니다.

GDF 또는 Tempest 왕조로 플레이하는 것을 선호하든, 이러한 팁과 요령의 대부분은 Tempest Rising의 로프를 배우고 가장 독특한 기능과 게임 플레이 흐름에 익숙 할 때 유용합니다.

일찍 크레딧을 저장하십시오

Tempest Rising은 돈을 버는 측면에서 전혀 복잡하지 않습니다 (신용, Tempest로 자동 변환하는 리소스는 하나뿐입니다).

분쟁 및 멀티 플레이어 설정에 따라 크레딧으로 시작하지만 스토리 캠페인 이외의 권장 전략은 동일합니다. 전원을 켜고, 수확기를 효과적으로 사용하고, 즉시 투자하십시오. 막사 건물과 보병대를 통해 적을 놀라게하기 위해 (어쨌든 가까이 있지 않음), 수확기는 외모보다 비싸고 처음 몇 분 안에 성장을 손상시킬 수 있습니다.

건물의 구조에 익숙해 지십시오

두 번째 요점은 첫 번째 요점과 직접 관련이 있습니다. Tempest Rising에서는 건물을 키우고 기차/제조 유닛을 재배하며 프로세스를 “피드”하는 크레딧을 흡수합니다. 이것은 필요한 모든 돈이 한 번에 제거되지 않지만 건물과 단위가 생산되면 재정 자원에서 “방출”할 것임을 의미합니다.

이것은 또한 당신이 많은 비용을 지불 할 수 없다는 것을 의미하며 그것이 건축/훈련 될 때까지 잊을 수 없습니다. 새로운 청사진을 설정하고 더 많은 유닛을 주문하면 크레딧이 충분하지 않으면 중단되며, 수확기가 더 강렬한 것들을 잡을 때 재개 할 대기열을 확장하여 사실의 리소스 컬렉션 허브에로드합니다.

또한 왕조의 문제는 기지에 수동으로 청사진을 떨어 뜨려야합니다. 이것은 전술적으로 사용될 수 있으며 진행중인 건물의 손상을 방지 할 수 있지만, 이는 세력이 초보자에게 친숙한 GDF보다주의를 기울여야 함을 의미합니다.

포탑에 투자하십시오

포탑은 개별적으로 약하지만 AI를 바쁘게 유지하고 주요 적 공격을 늦추는 데 능숙합니다. 그 번들을 함께 묶으십시오 (공간이 많이 필요하지 않음). 기지의 중심을 손상시키기 전에 적군에게 심각한 손상을 입힐 수 있습니다. 그들이 얼마나 유용한 지 과소 평가하지 마십시오.

또 다른 깔끔한 속임수는 비콘을 GDF로 부르고 메인베이스에서 멀리 떨어진 “건물 친화적”으로 표시되는 지역 내에 포탑을 빠르게 건설하는 것입니다. 이것은 공격적으로 플레이하고보다 공격적인 방식으로 경계를 키우는 데 사용될 수 있습니다.

고원을 찾으십시오

Tempest Rising의지도는 처음에는 단순하고 전통적인 것처럼 보일 수 있지만, 상대 위에서 상승의 중요성을 과소 평가하지는 않습니다.

일반적인 접근 언덕이나 고도에 위치한 인간 단위 또는 차량은 추가 가시성을 얻게됩니다. 이것은 당신이 원수가 그들에게 돌아와 촬영을 시작하기보다 일찍 적을 촬영하기 시작한다는 것을 의미합니다. 이 여분의 초는 종종 키를 얻거나 키를 잃는 것의 차이가 될 수 있으므로 가능한 한 상대방보다 높게 유지하십시오.

이동 옵션을 사용하십시오

클래식 RT를 할 때는 항상 큰 군대를 쌓아서 적의베이스에 한 번에 던지는 유혹이 있습니다. 이것은 여러 가지 이유로 대부분의 시나리오에서 나쁜 생각이지만, 폭풍우가 올라가는 중요한 일, 즉 속도와 행동의 중요한 일에 중점을 두겠습니다.

이 게임에서는 “A”키를 사용하여 (정상적으로 오른쪽 버튼을 클릭하지 않음) 장치를 이동하도록 권장합니다. 이것은 그들이 처음 샷을하는 동안 먼저 포지션에 도달하지 않으며 싸움을 시작할 것임을 의미합니다. 이것에 익숙해지는 것이 필수적입니다.

다음으로 사용 가능한 모든 단위 위치 (활성, 방어, 순찰 등)에 익숙해지고, 더 중요한 것은 혼합 장치 그룹의 속도를 제어하기 위해 옵션을 사용합니다. 예를 들어, 그룹에 같은 속도로 움직일 수 있다고 말할 수 있습니다. 그렇게하면 더 빠른 차량이 다른 어느 누구보다 빠르게 도착할 것이며 지원이 없었기 때문에 폭발하지 않을 것입니다.

탱크는 사람들을 통과 할 수 있습니다

RTS 게임의 모든 지상 유닛에서 기대하는 정상적인 행동은 장애물을 발견했을 때 붙어있을 때 움직입니다. 그러나 폭풍우가 상승하면 탱크는 전체 그룹을 쉘로 평평하게 할 수 있습니다. 그들은 또한 보병 세력을 겪고 즉시 그들을 죽일 수 있습니다.

이것은 더 무거운 차량과 일류 탱크에만 적용되므로 지프로 뽑아 내려고하지 마십시오. 각 진영의 무게를 시험 해보고 단지 빵 군인이라면 소수의 적들이 똑바로 지나가도록하십시오.

동일한 장치를 반복적으로 스팸 할 수 없습니다

Tempest Rising의 탱크 및 기타 늦은 게임 유닛만큼 인상적이기 때문에, 그들은 당신이 당신의 숙제를하고 당신이 플레이하는 동안 각각의 장단점을 배우도록 격려합니다. 다른 RTS 타이틀은 소수의 단위 유형과 업그레이드 된 보병으로 효과적인 전략을 해결할 수 있지만 폭풍우 상승은 실제로 잘못된 싸움에 진출한 것에 대해 당신을 처벌합니다. 예를 들어 : Flamethrowers는 가드 타워 내부에도 문자 그대로 보병에서 녹습니다.

지금까지 내려온 이유와 카운터에 대응할 수있는 방법에주의를 기울이기 전에 자동차 “종이”를 비명을 질 수 있습니다. 다른 모든 사람들에게 연주 해야하는 훨씬 더 복잡한 록 페이퍼 가위 게임을 생각해보십시오. 심호흡을하고 시간을 내십시오.

교리를 잊지 마십시오

이 능동적이고 수동적 인 보너스는 두 캠페인보다 스크 리더 및 멀티 플레이어에서 덜 중요하다고 생각할 수도 있지만, 나는 당신이 틀렸다고 생각합니다. 가능할 때마다 적을 발가락에 유지하고 필요한 부스트를 제공 할 수있는 액션과 패시브에 액세스 할 수있는 크레딧을 넣을 수 있습니다.

다시 말하지만, 두 파벌 모두에게 제공하는 모든 것에 익숙해 져야합니다. 따라서 캠페인에서 적어도 몇 시간을 연주하기 전에 온라인 및 정기적/하드 AI 액션에 뛰어 들기 전에 적어도 몇 시간을하는 것이 좋습니다. 폭풍우 상승은 언뜻보기에 간단합니다.

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