Sandfall Interactive의 Clair Nobrur : Expedition 33 매혹적인 일본 RPG 팬.

French Studios는 Final Fantasy 10 및 Odysseys가 데뷔에서 Lost Lost와 같은 장르에서 영감을 얻었지만 최근 몇 년 동안 출판사와 장르 전문가 인 Square Enix 자체보다 그 게임의 느낌에 더 가까워 질 것입니다.

열렬한 크리티컬 리셉션은 큰 판매로 이어졌으며 PC와 Xbox에서 Xbox 게임 패스 가입자가 가용성에도 불구하고 3 일 만에 1 백만 부에 도달했습니다.

Alinea Analytics의 시장 분석 책임자 인 Rhys Elliott는 “Clair Abscur : Expedition 33은 공식적으로 백만 장 이상의 사본을 판매했습니다.”라고 GamesIndustry.biz는 말합니다. “이 발표는 선수들이 도달했다고 말하지 않았다. 그들은 사본이 팔렸다고 말했다. 그것은 옵션이며 나는 투명성을 칭찬했다.”

그러나 더 큰 이야기는 장르의 다른 게임에 비해 얼마나 잘 팔리는 지에 관한 것일 수 있습니다.

Alinea Analytics의 데이터에 따르면이 게임은 첫 주에 Steam에서 785,000 부 이상을 판매했습니다. 작년의 호평을받은 Atlus 타이틀 Macapor Re : Fantazio를 포함하여 일본 RPG 스타일의 최근 비슷한 게임의 두 배 이상.

아래의 Alinea Analytics에서 데이터를 찾으십시오.

이미지 크레딧 : Alinea Analytics

PC의 동시 릴리스 및 새로운 프랜차이즈 출시로서, 은유는 해당 차트에서 가장 직접적인 비교입니다 (Atlus RPG는 상당한 콘솔 잠재 고객이 있지만). Final Fantasy 7 : 예를 들어, Play and Persona 5 Royal은 이미 콘솔의 다른 곳에서 PC에 오기 전에 이미 출시되었습니다.

엘리엇은“이들 중 두 개는 포트라는 점에 주목할 가치가 있지만, 데이터는 여전히 원정대 33에서 얼마나 많은 게이머가 포팅되었는지에 대한 볼륨을 말하고있다.

페르소나 3 : Reload는 PS2 및 PSP 게임의 리메이크이지만 Dragon : Infinite Wealth는 PC에서 상당한 성공을 거둔 장기 실행 시리즈의 최신 항목이었습니다.

그러나이 게임 중에는 Expedition 33과 같은 게임 패스와 함께 Persona 3 Reload만이 동시에 출시되어 주간 판매가 더욱 주목할 만합니다.

Alinea Analytics의 데이터에 따르면 Expedition 33은 PlayStation에서 350,000 부 이상을 판매합니다. Elliott에 따르면이 게임은 150 만 명이 넘는 위시리스트를 보유하고 있으며 긴 꼬리를 위해 멋지게 설정합니다.

엘리엇에 따르면, 원정대 33의 성공은 몇 가지 요인이 될 수 있지만 품질로 시작합니다.

“게임은 환상적입니다. 멋진 시각을 슈퍼 스타 Saga 타기 JRPG 전투와 Sekiro 스타일의 Parry와 혼합하는 보람있는 턴 기반 전투 시스템과 결합합니다.

“Steam Data에 따르면 AAA 게임이 판매 중이며 많은 플레이어가 50 달러 이하로 떨어지면 총알을 물고 있으므로 저렴한 가격도 고려 될 수 있습니다.”

Xbox가 게임 가격을 80 달러로 올리려고하는 순간, Nintendo는 이미 Switch 2의 Mario Kart World에서 이미 이길 수 있었으며 출판사 Kepler Interactive의 가격 작업을보기로 결정했습니다.

그러나 Sandfall Interactive는이 프로젝트에서 JRPG 틈새 시장의 잘못된 서비스 부분을 선택했습니다. 이것은 관객을 자극하는 그래픽이있는 턴 기반 게임입니다.

엘리엇은“우리는 또한 현대적이고 현실적으로 보이는 JRPG 개구부를 가졌다”고 말했다. “Square Enix는 Final Fantasy 시리즈에서 그 일을하게되어 침묵했으며 이제는 아마도 스스로 발로 차고있을 것입니다.

“Expedition 33은 RPG 팬들에게 항상 원하는 것을 주었다. 90 년대 후반/초기 ’00 년대 후반의 Final Fantasy 팬들과 관련하여 JRPG의 이상적인 버전은 어떻게 보일지에 관해서는 이와 같은 일이 될 것이다.”

Square Enix는 많은 현실적인 게임을 만들지 만 Final Fantasy 16 및 Final Fantasy 7 : Rebirth와 같은 최근의 무거운 타자 릴리스는 주로 실시간 액션 게임이며 전통적인 JRPG 전투 요소는 보조 기능 역할을합니다. 원정 33은 완전히 부끄러워하지 않은 턴 기반입니다.

Square Enix의 선임 직원은 최근의 Final Fantasy 게임이 더 이상 턴 기반이 아닌 이유를 물었습니다.

Final Fantasy 16 프로듀서 Yoshida는 2022 년 Famitsu (VGC를 통해)에 “나는 지휘 및 턴 기반 RPG로 자란 세대에서왔다”고 말했다.

“이 의견은 특히 RPG를하지 않는 젊은 청중에게만 증가한다”고 덧붙였다.

Square Enix는 Dragon Quest Series 및 Octopath Traveler Games를 포함한 많은 재개 릴리스와 같은 턴 기반 게임을 포기하지 않았습니다.

그러나 FF7 : Rebirth 및 FF16에 대한 큰 예산이 PlayStation 독점으로 출시되었음을 주목할 가치가 있습니다. PlayStation은 Horizon Zero Dawn, The Last of Us Part 2, God of War 및 Tsushima의 유령을 포함하여 싱글 플레이어 측에서 고도로 세련된 영화 적 실시간 액션 게임이 지배합니다. 각 파이널 판타지 게임마다 Square Enix 판매 기대치를 충족하지는 않았지만 PS5에서 수백만 개의 사본을 판매했습니다.

게임 경로 요인

엘리엇은 게임 패스 런치가 판매에 영향을 미치는 원정 33의 호의적 인 효과가 있다고 생각합니다.

“게임 패스에 포함 된 것은 항상 Xbox 자체에 프리미엄 게임을 식으로 식별하지만, 포함하면 입소문으로 눈덩이가 눈덩이를 만들 수 있습니다.

“Xbox는 First Party Games에서 자체적으로 이점을 누리지만 Palworld와 같은 제 3 자도 이점을 얻습니다. 또한 인디 게임을지도에 올리는 데 도움이됩니다.”

Xbox의 마케팅 지원도 강력하며 2024 Xbox Games Showcase에서 출시되어 마케팅 캠페인을 강력하게 시작했습니다. Atomfall은 비슷한 현상의 혜택을받은 게임의 또 다른 예입니다.

망각 리마스터의 출시조차도 Steam에서 원정 33의 속도를 늦추지 않았습니다.

“잊어 버린 리마스터는 그 어느 때보 다 두 배나 빨리 팔고 있지만, Skyrim은 가장 존경받는 RPG 중 하나이며, 많은 게이머는 초기 Xbox 360 일부터 잊어 버린 기억을 가지고 있습니다.

Kepler 자체는 RPG의 많은 사랑을받은 리메이크에 반대하기 때문에 실질적인 영향을 미치지 않는다는 점도 주목할 가치가 있습니다.

Kepler의 수석 포트폴리오 디렉터 (GI.Biz의 전 편집장) 인 Matthew Handlerhan은 “잊어 버린 것에 대한 근접성은 전혀 해를 끼치 지 않는 것처럼 보이지 않았다”고 말했다. “여러면에서, 나는 모든 사람들이 그 주에 양질의 RPG에주의를 기울이고 있었기 때문에 장르에 대해 생각하고 이야기하고 있다고 생각합니다.”

RPG의 경우, 잊어 버리고 원정대 33이 각각 규모의 반대편에있는 것처럼 청중을 찾는 것은 그리 놀라운 일이 아닙니다. 그러나 원정 33의 성공 수준은 예측하기가 훨씬 더 어려웠습니다. 글을 쓰는 시점에서 Steam의 글로벌 판매 차트에서 잊혀졌습니다.

“턴 기반 전투가 죽었다고 누가 말했습니까?” 엘리엇이 덧붙입니다. “현실적인 JRPG 아이디어의 수문이 방금 열렸을 것입니다.”

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